Merisea mängud
Närilised

Merisea mängud

Allpool on toodud näited mängudest, mis kindlasti teie seale meeldivad ja meelelahutust pakuvad. Ja võib-olla mõtlete välja oma huvitava mängu?

Allpool on toodud näited mängudest, mis kindlasti teie seale meeldivad ja meelelahutust pakuvad. Ja võib-olla mõtlete välja oma huvitava mängu?

Asetage neli ühesugust erinevat värvi plastikust sööturit – punane, kollane, roheline ja sinine – üksteisest poole meetri kaugusele. Enne katse alustamist täitke teraviljasöödaga ainult punane söötja, ülejäänud jätke tühjaks. Vabastage näljane loom toa vastasnurgast, nii et ta söötjate juurde jookseks. Niipea, kui ta leiab toiduga täidetud sööturi, viige ta oma algsesse kohta ja vabastage uuesti, et toitu otsida. Aja jooksul läheb väike trikster ainult punase söötja juurde, isegi kui paned selle teise kohta. 

Asetage neli ühesugust erinevat värvi plastikust sööturit – punane, kollane, roheline ja sinine – üksteisest poole meetri kaugusele. Enne katse alustamist täitke teraviljasöödaga ainult punane söötja, ülejäänud jätke tühjaks. Vabastage näljane loom toa vastasnurgast, nii et ta söötjate juurde jookseks. Niipea, kui ta leiab toiduga täidetud sööturi, viige ta oma algsesse kohta ja vabastage uuesti, et toitu otsida. Aja jooksul läheb väike trikster ainult punase söötja juurde, isegi kui paned selle teise kohta. 

Võtke mõni meeldiva kõlaga muusikainstrument, näiteks flööt või ksülofon. Söötmise ajal esitage loomadele lühike meloodia. Mõne aja pärast jooksevad väikesed trikid kohe, kui nad meloodiat kuulevad, kuna nende tajumisel seostub see toiduga. 

Samuti võite helistada kella iga kord, kui loomad seisavad tagajalgadel, et teie käest näksida. Varsti hakkavad loomad piiksuma ainult kellahelina peale, isegi kui nad selle eest tasu ei saa. 

Võtke mõni meeldiva kõlaga muusikainstrument, näiteks flööt või ksülofon. Söötmise ajal esitage loomadele lühike meloodia. Mõne aja pärast jooksevad väikesed trikid kohe, kui nad meloodiat kuulevad, kuna nende tajumisel seostub see toiduga. 

Samuti võite helistada kella iga kord, kui loomad seisavad tagajalgadel, et teie käest näksida. Varsti hakkavad loomad piiksuma ainult kellahelina peale, isegi kui nad selle eest tasu ei saa. 

Seadke oma merisigadele mänguala erinevate pappkastide ja täispuidust klotsidega. Muutke pidevalt objektide paigutust, et muuta saidi keskkonda mitmekesisemaks. Näete, kui elavalt ja millise uudishimuga merisead igale muutusele reageerivad. 

Seadke oma merisigadele mänguala erinevate pappkastide ja täispuidust klotsidega. Muutke pidevalt objektide paigutust, et muuta saidi keskkonda mitmekesisemaks. Näete, kui elavalt ja millise uudishimuga merisead igale muutusele reageerivad. 

See mäng on edukas, kui teil on mitu merisiga. Ehitage meriseapuuri ümber radade võrgustik, kasutades selleks puitklotse, pappkaste, torusid või mis tahes materjali, mis teil käepärast on. Korraldage teatud kohtadesse näpunäiteid ja laske merisead läbi labürindi nendeni jõuda.

Nüüd, kes jõuab esimesena salatini? Kogu labürindi struktuur peab kindlalt püsti seisma, vastasel juhul pühivad loomad delikatessi juurde pääseda püüdes kõik hunnikusse. Korralda käigud nii, et “konkurendid” neist läbi ei näeks, vaid liikusid eesmärgi poole vaid lõhna järgi.

See mäng on edukas, kui teil on mitu merisiga. Ehitage meriseapuuri ümber radade võrgustik, kasutades selleks puitklotse, pappkaste, torusid või mis tahes materjali, mis teil käepärast on. Korraldage teatud kohtadesse näpunäiteid ja laske merisead läbi labürindi nendeni jõuda.

Nüüd, kes jõuab esimesena salatini? Kogu labürindi struktuur peab kindlalt püsti seisma, vastasel juhul pühivad loomad delikatessi juurde pääseda püüdes kõik hunnikusse. Korralda käigud nii, et “konkurendid” neist läbi ei näeks, vaid liikusid eesmärgi poole vaid lõhna järgi.

Puuri saab paigutada ka nii, et loomadel oleks tervise parandamiseks vajalik füüsiline aktiivsus.

Magamismaja aseta platvormile, et merisead sinna läbi läve roniksid, või aseta sissepääsu ette krobelise pinnaga kivi, et loomad saaksid sellest üle roomata.

Paigaldage söötjate ja magamismaja vahele puidust vahesein, millesse lõigake umbes 5 cm kõrgusele auk (läbimõõt olenevalt loomade suurusest). Loomad on sunnitud sel viisil rabelema iga kord, kui nad soovivad liikuda ühest kambrist teise ja tagasi.

Kui rajate okste ja kividega tavalise tee sööturi juurde, on efekt sama.

Asetage toit mingile kõrgusele, et merisiga saaks selle kätte ja seeläbi lihaseid pingutada.

Ehitage redel, mille küljele on laotud lillepott ja kivid. Samal ajal kui üks merisiga potis peitub, saab teine ​​üles ronida ja jälgida, mis ümberringi toimub.

Puuri saab paigutada ka nii, et loomadel oleks tervise parandamiseks vajalik füüsiline aktiivsus.

Magamismaja aseta platvormile, et merisead sinna läbi läve roniksid, või aseta sissepääsu ette krobelise pinnaga kivi, et loomad saaksid sellest üle roomata.

Paigaldage söötjate ja magamismaja vahele puidust vahesein, millesse lõigake umbes 5 cm kõrgusele auk (läbimõõt olenevalt loomade suurusest). Loomad on sunnitud sel viisil rabelema iga kord, kui nad soovivad liikuda ühest kambrist teise ja tagasi.

Kui rajate okste ja kividega tavalise tee sööturi juurde, on efekt sama.

Asetage toit mingile kõrgusele, et merisiga saaks selle kätte ja seeläbi lihaseid pingutada.

Ehitage redel, mille küljele on laotud lillepott ja kivid. Samal ajal kui üks merisiga potis peitub, saab teine ​​üles ronida ja jälgida, mis ümberringi toimub.

Jäta vastus